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360度全景3D是方向-香港3D联盟FRANCIS YAU

香港3D联盟FRANCIS
香港3D联盟Francis Yau

        由工业和信息化部指导、中国电子视像行业协会、中国家用电器协会和奥维咨询(AVC)共同举办的“2012年度中国3D显示发展高峰论坛”。

        睿立宝莱策划总监钟祖浩表示:360度全景3D技术是未来发展方向,行业内相关企业正在努力朝这个方向发展。

香港3D联盟Francis Yau演讲实录:

        Francis Yau:大家好!我们可能先给大家播放一段香港公司制作的3D电影的片段,给大家先欣赏一下,让大家更好的了解我们的发展方向。(播放电影)这套电影只有在香港拍到,这是香港3D电影的优势,内地如果有这种制作人也可以考虑在海外制作发行,然后通过其他的方式宣传。大家接下来可以看到的电影是上海世博会香港主题馆的3D视频,这个3D宣传片叫“无线城市”,因为3D显示效果好,给大家留下了很深刻的印象,所以政府也愿意把这个作为政府或者地方的宣传片来做。现在影片把实拍和电脑特技混合在一起。这种影片就在场馆里面结合大荧幕,为了看这个片子,当时世博会还有很高的排队记录。在技术上来讲,这个影片用了很多现在看起来也比较高的技术,比如说有一些很难做到的也用到了2D的技术。目前中国3D电影的制作还局限于在国内拍摄,然后在国内播放。其实香港的拍摄已经走出国门了,我们公司去年远赴加拿大拍了一个影片,在题材上来讲,3D制作的恐怖片是一个很好的选择,大家看完之后特别有身临其境的感觉,2D可能会被吓到,但3D的感受可能更加深刻。

        大家现在看到的这是3D的MTV,目前的作用是放在展示会来播放的,所以色彩相对来说比较鲜艳,然后画面中的3D人物比较吸引人,这给观众什么样的感觉?看到这种片子时候想要把电视机买回家看的愿望。在技术上来讲,运用了非常巧妙的手段,大家会发现真人的面部是真人拍摄的,包括脖子一直到全身都是3D电脑制作的,如何把这个做到天衣无缝?我们在3D制作方面对接人物面部和身体,尤其是3D画面一个左眼和右眼,相对来讲观众可以在3D上可以感受到。

        刚才很多的演讲嘉宾都讲到2D转3D的技术,其中有一个重要的原因是,很多导演在刚刚开始起草剧本的时候没有想到拍3D,很多部分拍了一大半了突然想到3D,这个时候就可以用到2D转3D的技术,这部电影是2D电影拍完之后转为3D技术,去年在好莱坞上映。而且对于2D转3D的播放渠道可能会进行很多处理,如果是电影要求的质量还是比较高的,比电视要高。如果是对电视来讲,就不需要太高的质量,因为制作成本、时间都会降低。

        这个电影是我们公司制作的泰国的一部电影,指的是在一个航班上面发生的鬼故事,当然我一会儿会讲到在拍摄的技术部分,包括应对的方法。

        我们是一家香港3D的电影公司,有30多年的历史,有非常多的拍摄电影经验,从胶片一直到数码,我们都经历过,这是我们的主创人员,有导演、工程师,还有我们公司的总裁,很多人都认识他,因为他今天有些事情,正在参加香港电影节的拍摄,所以不能过来,他个人研究一系列的3D拍摄的经验,包括一些器材,包括我们自己适合香港,或者是比较适合中国内地3D拍摄的流程。我们知道在国外,好莱坞那套流程搬到中国不是特别的适用,如果有经验跟国外的公司合作,我后面会讲到我们公司比较适合中国的流程,可以探讨一下。

        首先我们就前期的拍摄三维全景的摄影机服务,还有后期3D的校色,就是拍完了3D的影片,等拍的时候导演在小的显示器上看没有问题,有时候最后输出的渠道不同,有些是在电视上面播,有些是在电影院里面播,刚才有些演讲者说,大屏幕、小屏幕看的3D效果不一样的。如何可以让所有的观众都满意,比如说本来拍的这部电影在电影院里面播放,后期要开拓市场,如何在电视上播放,如何播出一个好的效果,也需要3D来进行调校,比如说阿凡达在一个大的影院播放之后,回家之后让小电视也有大影院的视觉效果。

        还有一些新媒体的视觉,包括我们做发行数据,数据中转服务。3D生产链就是整个从前期到后期究竟是怎样的生产?可能我在这里先做一下简单的阐述,后面会跟大家分析一下技术难度在哪里,如何解决?

        我们有一个产品在做2D拍摄,在3D拍摄的时候只需要加入和2D不同的元素,包括一些摄影员、导演都不需要变,只需要加入3D技术人员就可以很好地制作出来3D的影片,这样对所有参与制作的公司来讲,都是非常好的,目前这是最好的合作方式。在3D生产链方面也是比较好的整合上下游的方式,后期包括本身的调色,2D调色和3D不一样,2D调色无论怎么调观众都不会觉得怎么样,3D如果左眼跟右眼不同的颜色,观众就会不舒服。其中一个原因可能是调色没调好,当然还有其他原因。

        最后就是3D的发行,这个可能在中国更加严重一些,盗版非常严重。一部电影还没发行,可能网上已经出来下载的版本,如何去杜绝盗版,而且3D的盗版以后会更加厉害,本来3D影片,我们说进了影院把观众拉回影院的渠道,进到影院看到3D效果。如果观众买了电视机,随便买几张光碟就在家里看盗版,这对业界有很大的损失。其实是有方法杜绝的,对底片进行加密,在固定时候只能播放一次,如果想要再次播放就需要跟发行商进行签约,这个技术出来以后,不能说是一劳永逸的渠道,但也极大地阻止了盗版的渠道。

        这是我们公司做前后期的配备技术,还有一些新媒体的技术,到后面会讲到大型的场所进行3D的展示,比如今天有一个大型家电展,在家电展当中加入3D技术,让某一个展位特别的突出。包括HD的家庭影院,中国3D电视机卖得非常好,老百姓面临的问题就是缺少了解,到家里也可以看,如何从电影转到电视这需要技术的转换。

        还介绍一下我们之前做过的电影的特效,以及香港的电影。3D电影不是独立,是从2D电影发展过来的,有了很多2D电影制作的经验和技术,再去做3D电影就如鱼得水。很多遇到的问题可以通过很原始的方法解决,后面会讲到。

        我们公司在制作量当中应该算是非常多的,已经制作了十部3D电影,也是我们香港3D立体制作的特色。比如说香港的位置就是中国的窗口,联通中国和世界,有很多国外的一些好的创意和技术可以进来,然后融合中国很好的人才团队,或者是中国广大的市场两方面合作,可以做很多事出来。比如说我们为上海世博会场馆提供3D的技术合作,但是对3D技术要求很高,国内很多制作上无法独立完成整个从前期到后期的制作,就需要不同的国内、国外的制作商,包括发行商,包括显示的运营商去进行合作,才能够完成。而且在赴国外拍摄方面,我们有比较好的优势,我们可以在国外租机器和人员,在国外可以进行很好的拍摄。

        我们公司也一直在国内寻找合作伙伴,发挥国内和国外、香港的优势,去创造更好的产品出来。首先说一下3D拍摄的器材,3D拍摄器材很不同,刚才演讲者也讲到,是用两部摄影机拍摄,传统上是两部摄影机并排,但是有它的缺点,两只眼镜的距离小于多少不好测算,这导致观众很容易头晕,目前最好的方法就是用特别处理过的玻璃,让它进行一边反射、一边折射的方式进行上下机的拍摄,这种方式从一开始拍摄3D一直在用这个技术,出来的效果非常好,可以逐渐调整两部机器的距离,包括微距离的拍摄都可以实现,包括大场面拍摄也可以调到很大。像3D拍摄架从第五代到第六代,从更小、更容易让人肩扛的架子,以及到第七代,传统3D都是要求真实度,如果机器太大、太重,摄影机是扛不动的,自从更小的3D摄影架开发出来以后,问题就迎刃而解了。

        我们公司自己也去开发一些3D的摄影机,会匹配不同的摄影机和不同的镜头,可以达到不同的效果。目前还可以做到更好的数码效果,已经可以拍到4K的画面。将来电视可能会有更大的显示相数。

        大家可以看到,这个摄影机扛出来不是很费力。今年我们公司开发了低体拍摄架,也拿到香港的研究奖。下面我先讲一讲立体拍摄当中非常重要的一个人员,如何将传统的2D团队改到3D团队,他在现场做什么呢?他只有一个任务,就是调校两部摄影机的角度达到完美的距离,以适应导演的要求,然后在现场让导演看到立体的画面,导演就可以判断说我想要的就是这个效果,而不会干扰摄影师的工作,摄影师可以保持美观、艺术性。对于传统2D团队的改动是最小的,可以实现大部分的公司,从2D团队向3D团队的过渡。

        这就是刚才大家看到的泰国《鬼航班407》的拍摄,这部电影难度就是非常是非常狭小的空间,当时是在非常小型的飞机上拍摄,泰国资金上有问题,小飞机如何拍到立体,加上整个摄影团队、导演都要在机舱里面,我们通过现场的组合,在一个小的空间里面也能做到小的拍摄,而且大家看到刚才出现的效果是非常好的。而且两个飞机座位之间进行分解,空间与餐车的距离非常小。导演可以在现场做到及时的观看效果,并且在现场记录下来3D拍摄的很多数据,之间的距离与3D的位置,这个把它记录下来可以给进行后期制作的人,后期制作的人如果需要加入3D的特效,或者要加一些电脑动画的时候,就需要这个数据,如果没有这个数据只能凭空想象,加上去的人或者特效,有机会出现头晕、3D错乱的效果。有的这个数据,就可以做出来一模一样两个摄影机的距离,一模一样的3D焦点摆放位置,这就可以进行完美的3D制作。

        再说回刚才看到的MTV,如何进行人物面部以及人物身体的结合?我们有一个方法就是,也是在现场记录所有的数据,然后后期已经在做模型,完美的进行一个结合。我们的3D立体拍摄精确到0.01毫米,就可以很好的做后期合成。

        3D现场的娱乐,刚才很多嘉宾讲到今年的电视普及,今年的伦敦奥运会,可能对奥运会进行现场直播,如何进行现场直播,很多时候是技术问题。这是我们在现场进行的一个现场直播,将来可以进到千家万户去。这是现场的3D时装秀,而且可以实现多部摄影机拍摄,方面导演在现场不停切换镜头,或者是人员近景需要,而且摄影机可以扛到舞台上去,近距离接触到演员。

        现场还有一个资料库,这会记录所有的参数数据,还有两部摄影机的时间编码,可能专业人员会知道。最好3D的制作团队是有后期的团队跟着,也就是说,你做完之后前期拍摄有问题,在后期可以做3D来调整前期的问题。

        说到3D有另外一个事情,我们说声音也要跟得上,现在目前国际上最多的是5.1声兆,将来是7.1声兆,以后大家进电影院都是7.1声兆的电影。这是我们前期拍照的流程图,包括摄影机收集数据,这是我们整个数字中转媒体的流程。

        很多人有兴趣说,我们如何做到让我们的画面更加3D、更加立体,很多观众进到影院之后,太立体容易头晕,不立体不好看。通常如何进行3D一体化,第一是单瞳深度,就是二维深度;第二是双瞳深度,就是三维深度;第三是心里深度。我们看二维如何了解深度的?比如说这个人从楼上掉下去,那种就是几何透视的方法进行3D。比如说一模一样的物体,我们在画面上看到的相对大的距离,给观众一个心里,我们平时人类习惯上,就觉得它已经是3D的了,就是在2D上进行3D。当然还有比较远的地方看到的物体,包括颜色的饱和度不多,这都是给观众的心里暗示度,这是比较远的信息,有些是比较近的信息。

        我们也会让导演在剧本刚刚写的开始,然后就进行3D的计划。比如说刚才看到有个女孩子勾引你一下,以前在2D拍摄那种,她的手不会停留那么久,为什么3D停留那么久,就是让观众左眼和右眼东西结合起来,这是导演的功力,给观众的信息它是立体的。

        来到上海,我想3D产品的另外发展方向就是大型的场馆,会有很多的机会进行大荧幕的3D播放,在世博会影片也拿到了纽约电影节和美国电影节的金奖。

        还有值得一提的是,我刚才说到对一些比较近的物体,我们对它进行拍摄,这可能就要进行2D转3D的过程,这也是2D转3D比较好的发展方向。这是上海世博会香港馆的视频,我们进行了2D转3D的优化,把本身2D的转成了3D。这是上海世博会石油馆的影片,包括3D的航拍,在飞机上的场景带到电影里面,让观众对这个画面有个很深入的理解这可以通过航拍来实现。

        3D技术将来会不会有一些全新的发展方向?比如说360度的全景3D,我们现在都是在小的电视机里面看,或者说到电影院里面看3D,360度3D包括前面、左边、右边都是立体的,这是360度的项目。我到后面会介绍。

        还有动画制作方面,我们对于3D的现场拍摄会有一些问题,比如说我们拍舞台剧的时候现场会觉得单调,只有一个舞台、几个演员在上面跳来跳去,如果后来要拓展市场,可以通过3D来进行动画的制作,进行3D的场景扩大化。讲到2D转3D,后期还有一个内容,我们可以把一些老电影进行再制作,我们制作了张国荣的《白发魔女》、《龙门客栈》,我们也知道《泰坦尼克号》也转成了3D的。包括广告也是3D制作的非常大的方式。

        还有一种3D就是,我刚刚看到现场的展示会,如何在现场展示会,让某一个展示会观众多一点,我们可以对它进行另外的3D处理,就是3D空中成像演出,就是通过反射和折射在空气中产生画面,比如说看到很多美女在现场做一些展示,将来我们可以让美女和冰箱、洗衣机进行互动,冰箱打开之后里面的很多零部件弹出来,这也是吸引现场观众非常好的方式,当时我们在周杰伦现场见面会上,让他和假的动画人物进行互动。

        这就是360度的立体,如果在360度全景演出会是什么效果,就是前后左右都是美女,而且这在香港已经实现了,这是香港大学和我们联合制作的项目,另外有一个好处就是可以互动,当然要加入前期拍摄的一些视频材料,类似于游戏的制作。我们也开发了360度的房拍的技术。

        还有开拓3D的市场,大家都知道我们今年国内有一部电影叫《兔侠传奇》,香港是免税的地方,也非常适合电影的再次发行。而且香港是比较好的地方,开一些高峰论坛会,类似于今天的会议,我们邀请阿凡达的技术导演对香港的内地电影人进行指导,这也是我们3D技术发行的一些动画片,包括国内很多的电视剧,包括《喜洋洋》、香港影片《麦兜》,香港与国外联系非常紧密,我们和皮克斯以及卢卡斯的公司有非常多的联系。

【1905vr 发表于2012年3月22日】
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